图片 42

下边作者将带给《怪物猎人,CAPCOM官方不声不气地放出了《怪物猎人世界

《怪物猎人:世界》起爆龙弹伤害解析及使用攻略

2018-11-05作者:网络来源:网络

在《怪物猎人:世界》中,起爆龙弹作为新机制,玩家们使用的并不多,也因为重弩扩散神教的建立,起爆龙弹一直处于尴尬的地位上。而这个机制在怪物倒下后的伤害是十分可观的,下面小编将带来《怪物猎人:世界》起爆龙弹伤害解析及使用攻略,我们一起来看看吧。

图片 1

游戏礼包大全

领取 图片 1

下载APP 立领现金红包

领取

在《怪物猎人:世界》中,起爆龙弹作为新机制,玩家们使用的并不多,也因为重弩扩散神教的建立,起爆龙弹一直处于尴尬的地位上。而这个机制在怪物倒下后的伤害是十分可观的,下面小编将带来《怪物猎人:世界》起爆龙弹伤害解析及使用攻略,我们一起来看看吧。

图片 3

总览

是mhw给轻/重弩新加的一个机制,概括来讲就是一种带冷却的特别攻击手段啦。本文关注轻弩的特殊弹药。文章会从地雷的基本特征、三种威力、如何控制引发特定威力爆炸、爆炸伤害的影响因素、耐久度等方面进行介绍,最后给出一点纸上谈兵式的使用指导。我之前的主题总是在图文并茂上有很大欠缺,这次尝试着搞了点动图,不过截取效果……请多多包涵吧~

基本特征

所有轻弩的特殊弹药都是一样的,称为,俗称地雷,因为这玩意就是个地雷啊……按后把枪管对着地上怼一下,“噗呲”一声吼,就放置了一个类似“小达人烟”的东西:

四根金属支撑脚中间,是一簇红中带粉的喷泉状火苗,在周围大约一步范围内形成弯曲视线的热气流和淡红色烟雾团。不过红色烟雾实际上是爆药粉吧

这个地雷,我虽然见得不少,但对于其机制却一直不是很了解……也是编辑其他内容时感觉需要写一写这块内容,所以去看了资料网站[1]的轻弩动作值页面,长了好些见识;但网站[1]提供的内容虽然已经十分有帮助,但个人感觉仍然有少量不够清楚的地方,于是又自己去做了测试,才算是基本明白了地雷的具体机制。

总体来讲,地雷是依靠爆炸造成的一种攻击手段。爆炸的引发则是延时&触发双机制的,埋下去一段时间没东西碰它,就会自己爆炸消灭:

图片 4

不过实战中更多还是引怪撞在上面,或者枪托砸爆/队友砍爆,再或者向其射击引爆。

三种威力

地雷爆炸有三种威力,也对应有三种不同的特效,下面的动图依次展示了最小、中等和最大威力的爆炸:

图片 5

面板150,枪托砸引发最小威力:

图片 6

面板293,枪托砸引发中等威力:

图片 7

面板319,枪托砸引发最大威力:

图片 8

可以看到,最小威力特效范围甚至没怎么超出红烟,只是有些火星四射;中等威力特效则形成了有点规模的烟火升腾效果,看起来是个合格的爆炸了;最大威力特效的蘑菇云已经跟训练场木桩一样高啦!另外与上文对比也容易看出,地雷超时后自爆的威力只是最小规模的,且只爆一次,伤害相对很低;也正是因此,才说实战中不会让地雷自爆咯/

显然的,不同威力的地雷爆炸带来不同的伤害。上文展示三种爆炸威力的动图中,293面板下最小威力爆炸对木桩造成了60点伤害;中等威力爆出了74点;最大威力则有112点。根据网站[1]的资料,地雷的每一次爆炸都包含无视肉质的(类似铳枪炮击、盾斧榴弹瓶爆炸,网站[1]称为和(这个感觉上就是普通属性伤害,吃肉质,所以上文才说“主要”是固伤)。三种不同威力的相应动作值:最小威力为26物理+3火,中等威力为32物理+5火,最大威力为49物理+7火,与动图中三种伤害的相对比例大致相符。

(注:考虑到属性伤害的泛用性能较差,后文谈伤害时基本都是关注物理部分。)

如何可控式引爆?

既然知道了地雷的三种威力,那么肯定想寻求最大化输出的方法。但先得知道这三种威力的爆炸:地雷的爆炸威力,是由引发爆炸的攻击的决定的。至于这个“强度”到底怎么界定,网站[1]就没有在动作值页面给出具体的解释了……所以我就去训练场测了一圈:

测试:铠罗射击,273面板,-10%会心,有符爪,无猫饭/药/笛。目标为训练场木桩。

最小威力

必引发弹种*:贯123,散123,毒12,麻12,减气12,捕获用麻醉弹,徹甲榴弹123(钉上目标时的小伤害),火炎流水电击冰结灭龙,斩裂(直接命中/斩击伤害)

(射击弩不能打的弹药,换用其他面板尽可能高的轻弩进行测试,面板都在260/273;丝瓜弩没做,不计入测试……)

*:为什么用这个称呼,请见下文。

投射器弹药:爆发弹爆炸伤害以外的所有弹药

近战:情形太复杂,但总体很容易通过高动作值攻击引发中等/最大威力爆炸

爆桶:小桶爆弹

地雷超时爆炸也是最小威力

中等威力

无必引发弹种。但有大致结论:面板攻击力偏低时,可用通3引发;常规毕业配置下,一般可用通2引发;极限面板(铠罗射击+符爪+攻7+无伤3+鬼人药G+鬼人粉尘+怪力药丸=面板400)下,通1也可引发此威力爆炸;极限面板下的徹甲榴弹3爆炸伤害,跟通1类似。

投射器弹药:爆发弹的爆炸判定(不清楚是否受人物面板影响)

最大威力

无必引发弹种。还是大致结论:常规毕业配置下的通3,可稳定引发;极限面板(比如上文那样搞出的400)下的通2,也可以引发。

爆桶:大桶爆弹、大桶爆弹G

枪托砸比较微妙:人物面板在310(约合基础攻击力239)左右有一个分界点,面板低于310时枪托砸引发中等威力爆炸;面板高于310时则引发最大威力。不过其实枪托砸更像是近战攻击,这个临界值显然是动作值导致的吧……

个人理解:爆炸威力是看引爆用攻击的而不是单纯看攻击的动作值/弹威力——同样是通2,弹威力肯定相同,但在人物的不同面板下,却是三种威力爆炸都能引发,说明人物面板肯定是纳入计算比较的。比较简单的推测是,直接把伤害计算公式扔掉肉质、会心之类的项(其实基本只剩下基础攻击力和动作值/弹威力啦),然后与某个阈值比较,从而判定引发的爆炸威力ヽノ

下面再附上几张动图,佐证上述推测:

动图:枪托砸最小威力,见3楼回复

↑ 初始轻弩,只有符爪加成下人物面板150,砸爆后最小威力,伤害31点

动图:枪托砸中等威力,见3楼回复

↑ 铠罗射击,只有符爪加成下人物面板293,砸爆后中等威力,伤害74点

动图:枪托砸最大威力,见3楼回复

↑ 铠罗射击,符爪+无伤3,人物面板319,砸爆后最大威力,伤害122点

爆炸伤害的影响因素

再提供其他一些数据:

铠罗射击,符爪+鬼人药G+攻5,人物面板321,砸爆伤害123;

加一颗攻击后面板325,砸爆伤害125;

再加一颗攻击面板329,砸爆伤害126;

再加无伤3,面板355,砸爆136;

再撒粉,面板368,砸爆141;

再吃种子,面板381,砸爆146;

再吃药丸替换掉种子增益,面板400,砸爆153;

面板400后加1级特射,砸爆163;

面板400+2级特射,砸爆174;

(按网站[1]的说法,特射只加成地雷爆伤中的物理部分,这也解释了为何174

图片 9

《怪物猎人:世界》铠罗轻弩泛用性配装分享

2018-11-05作者:网络来源:网络

第1页:

图片 1

游戏礼包大全

领取 图片 1

下载APP 立领现金红包

领取

《怪物猎人世界》因为配信了绚辉龙,所以PC版的玩家们也可以用上铠罗系列的的武器了。此次小编就为我们带来了由“鹿屿里有库洛”提供的《怪物猎人世界》铠罗轻弩泛用性配装分享,大家一起来看看吧。

配装分享

注意事项

这是轻弩,追求极致伤害请找他大哥重弩,或别的武器。

图片 12

图片 13

平常主打斩裂,散弹2走射,倒地后散3散2轮射,可速通1,速射散1,可以打眠弹(眠爆,配合G桶+地雷效果很好,能打回复2回复1走射,走填)

特殊场景属性特化,下2达人2攻击1超会上5属性强化珠子即可。

伤害一览

斩裂伤害

图片 14

散2伤害

图片 15

散3伤害

图片 16

通1连射

图片 17

不能装无击轻弩伤害就这样,不高不低,迫击只是泛用性好,不强,但就是好用。

要输出高点的,通常2连射用铠罗射击。

真·蓄力斩:对准怪物柔软易破部位发动的攻击,真·蓄力斩第一刀砍中后,第二段攻击威力将变得非常大。

《ICEBORNE》中新加入的移动方式,在本篇中随行猫会通过学习怪物的叫声来让它们成为队友,自己可以骑上去进行攻击和移动,如今在扩展包中猎人也可以将小型怪物作为交通工具进行场景间的快速移动了,玩家只需要吹个口哨,小型怪物就会出现把猎人带往地图上标记的目的地,在计程怪背上也可以进行怪物的追踪以及战斗的准备,甚至在战斗时都能进行投射器的射击等攻击动作。

蓄力攻击后飞翔爪攻击:蓄力挑空以及蓄力下砸后可派生的钩爪攻击,可以对怪物产生一连串打击,击中后会抓住怪物。

*本文动图较多,建议在WiFi环境下观看。

昨晚11点,CAPCOM官方不声不响地放出了《怪物猎人世界:冰原》的第二弹最新宣传片,让本应好好睡觉养生的猎人们又成功失眠了。

新设施:“蒸汽机关管理所”

猎虫强化:通过消耗投射器中的弹药进行猎虫的强化,强化后的猎虫一次可以采取两个精华,如果使用怪物掉落的子弹进行强化会进入“猎虫强化”状态,此状态下猎虫攻击力上升,粉尘发生间隔缩短;如果使用场景内弹药进行强化则会进入“猎虫强化”状态,增加猎虫的耐力最大值,除绿色外的三种颜色的精华效果持续时间延长。

本次登场的角色除了Aibo以外还会有总司令、调查班队长、曾在本篇中对主角以及看板娘进行搭救的一期团编辑“原野大师”(根据官方描述,她似乎有着自己的目的)、三期团团长以及负责装备锻造的二期团头领。

图片 18

图片 19

霜翼风漂龙:

图片 20

图片 21

响音攻击:进行攻击后,可以按照谱面音符进行响音攻击,与响音符相关的旋律会在演奏者脚下产生“响玉”,根据叠加前演奏旋律的数量,可以再次产生相同效果或更强力的响玉。笛子可以吹回避性能。

由于身处极寒地带,需要维持供暖就需要燃料,燃烧燃料可以生成蒸汽为据点提供热量和能源。猎人可以通过完成任务来增加调查据点的燃料,也可以通过主动提供矿石素材和道具等方式转换为等值的燃料,积蓄燃料并给设施帮忙后,玩家可以获得各种道具。生产蒸汽的同时会因生产结果为玩家派发各种道具,还可以在该处进行“猜顺序”的小游戏,也可以生产出一定的蒸汽。

特殊纳刀:攻击后可进行派生的新动作,特殊纳刀动作为居合的准备动作,其后可派生“居合拔刀斩”以及“居合拔刀气刃斩”。

锤子:

操虫棍:

拔刀瞄准切换:瞄准状态中可以切换为投射器瞄准,也可发射飞翔爪进行近身箭矢攻击。

新强化零件:

图片 22

飞翔爪上升攻击:拔刀状态回避中途可以施展的攻击方式,使用飞翔爪的纵向上升攻击,击中怪物后可以抓在怪物身上。

图片 23

本次PV2总共公开了2只将于《怪物猎人世界:冰原》中加入的怪物——轰龙以及风漂龙特殊种“霜翼风漂龙”。

从预告片中能够看出,月辰据点是从无到有逐步建起来的,是专为永霜冻土的调查而设置的据点。该据点以丰富的地热作为能源,在寒冷之地为人们带来了与星辰据点相同的功能,生态研究所、加工屋、调查资源管理所等一应俱全,既然到了大师级为了提高便利性,方便猎人进行各项操作的设施窗口也进行了增设。

原本在自宅才会有的随从猫装备整理功能现在可以在据点的道具箱旁直接进行,随从猫可以更便捷地更换装备了。

狩猎笛:

斧强化状态:斧模式中连续进行挥舞之后可进行斧强化叩击,此后一定时间内斧的攻击将更易打出硬直。

回旋斩上升:鬼人化状态中飞翔爪的派生技。与使用飞翔爪进行武器攻击有同样性能,除了积累部位伤害,还能够打落怪物凋落物。

轻弩:

40年前第一期团的未竟之业,40年后交由你来完成。9月6日,《怪物猎人世界:冰原》狩猎解禁!

适应力极强的怪物,不少波凯村老玩家的第一次噩梦,可以在各种气候条件下生存,飞龙种,四肢非常有力,比起使用技巧进行攻击,完全可以单纯通过蛮力达成相同的目的。虽然是飞龙种但却不经常飞行,通常只会在换区时起飞。

回避装填:安装“回避装填”零件时,可以在滑铲时装填弹药(会有抖枪的动作和音效),装填数与零件安装数量正相关。

图片 24

图片 25

回避强化射击:二段斩系攻击后可以通过发射投射器进行回避(动作与MHX中JUST回避有相似之处),射出的子弹有攻击判定,同时在回避过程中有无敌时间。

“居合拔刀斩”:砍中后将在一定时间内获得练气槽自动上升的BUFF

大剑:

轻弩重弩共通新武器零件:

图片 26

特殊飞翔爪攻击:在鬼人化状态的回旋斩第二圈后可以使出的攻击方式,在对付大型怪物时,击中怪物后可以派生“回旋斩上升”技。

轰龙:

已公布怪物-冰呪龙:

强化射击:在大剑攻击后可以派生强化射击,此后可以继续派生出真·蓄力斩或横扫攻击,使用强化攻击击退怪物后,可以使用强力的攻击进行追击。

一、《ICEBORNE》PV2详细解析

新设定:怪物驾驭

龙之千千矢:拔刀状态下将投射器装在弓上,将装载的投射器子弹一口气射出的攻击,没有投射器子弹时威力下降。

根据英文版的视频标题,本次更新的宣传片为“剧情预告”,与本篇2017年发布的剧情预告相似,介绍了即将于2019年9月6日解禁的《ICEBORNE》全新地区“永霜冻土”发生的故事。

图片 27

图片 28

本次的地图永霜冻土新截图公开,地图将随着剧情的推进一步步解锁。在永霜冻土里塞进去了一个据点,这想必也给不少担心地图大小的玩家吃了颗定心丸。

在最后的这段演出中,官方还完整还原了当年MHX中斩龙和雌火龙对战时雌火龙翅膀上的战损,这种让老玩家一下子就能起一身鸡皮疙瘩的情商还真是非常有CAPCOM式的温柔啊。

突然袭击:跳跃中可以发动的下落攻击,着地后攻击的部位会留有印弹,可直接向猎虫发出攻击指令。

图片 29

二、14种武器的新动作

图片 30

双剑:

以上就是《ICEBORNE》中登场的14种武器的新增动作,还满意吗?计划好要在冰原上用什么武器开荒了吗?

图片 31

起爆龙杭装填/起爆龙杭:拔刀时使用投射器标准中可以将投射器中的所有残弹转化为一枚起爆龙杭,根据使用弹种、数量的不同,装填时间也不同。起爆龙杭扎入怪物身体后一段时间内会持续根据受到猎人的攻击进行爆炸伤害,如使用龙击炮攻击起爆龙杭时的爆炸伤害比普通炮击打中的爆炸伤害更猛。

片手剑:

好了,看完了新消息,机会难得,我们来把之前一个礼拜里卡普空公布过的全14种武器的新增动作和它们的新特性做一次完整的梳理总结吧:

黑屏前最后一帧能看到斩龙的四肢,没跑了

太刀:

防御强化射击:强化防御性能,一边架盾一边射击的动作。防御强化射击中不能移动。

图片 32

特殊飞翔爪发射:在“属性解放斩”中途发射飞翔爪,击中怪物后紧紧抓住,该状态的瓶出力更高,更容易进入高出力状态,高出力状态下可以发动“零距离解放攻击”,贴脸属解。

长枪:

图片 33

故事源自调查团成员目击到风漂龙成群从古代树森林飞走(风漂本身不应出现在古代树,飞向大海更显得奇怪),以及被不正常的霜冻冻住的蛮颚龙的发现,让意识到事情不对的调查团决定追踪调查。乘坐着第三期团的热气球远渡大海,一同探索这被冰雪覆盖的银白色的世界。

斧强化状态:在高出力属性解放斩的准备动作中进行属性回填则会发动“斧强化状态”,一定时间内斧攻击根据瓶子得到强化(回填时剩余一个瓶子以上),这个状态会持续消耗瓶子数,用完自动解除强化。强属性瓶增加属性伤害,持续时间长,榴弹瓶增加物理伤害,持续时间短。

老朋友:

而位于全新区域“永霜冻土”的前线据点名为“月辰”,与新大陆靠海的“星辰”据点相对应。“星”与“月”或取自《怪物猎人世界》本篇中玩家高级小屋床头的“五头龙传说”。那时,青年靠着“苍蓝星”指引找到了群龙,了解了世界的答案,人们不希望指引青年的苍蓝星寂寞,便用龙留下的碎片创造了皎洁的明月相伴。由于原文较长,感兴趣的玩家可以回自宅阅读了解,在此不作赘述了。

重弩:

1.弹丸重化零件:易造成贯通伤害,提高气绝和减气的效果。最多安装一个。

“机关龙弹·改造”可以使连续命中的机关龙弹威力增强

2.弹速强化零件:增加子弹的速度、射程以及适应距离。最多安装一个。

反击龙弹:安装“起爆龙弹改造零件”时,起爆龙弹会变为后坐力极强的“反击龙弹”向前方射出,触发时间很短,只有在怪物进行攻击动作引爆的时候会造成高伤害。

Just
Rush:连续进行高异常值的攻击,在恰当时机输入攻击指令可以提高物理以及属性伤害。

图片 34

昨日重现,这可能是只从旧大陆一路追过来的斩龙

图片 35

特殊个体,浑身覆盖有白霜,与普通个体在威力上有着非常显著的区别,擅长通过释放寒气将猎物冰冻并逼入绝境后再从顶部进行二段攻击,冰霜攻击存在延迟判定,可能会成为不少玩家的G位入门老师。

此前在星辰据点的“武器与山猫亭”厨师长这次没有跟随调查班一同来到永霜冻土,而是他的师父——同样作为第一期团成员的女性料理长来担任月辰的厨师长。她曾决定引退,但为了运营前线据点而复出。擅长做奶汁烙菜以及黏糊糊炖菜,她和她的料理一样给人温暖人心的感觉。

图片 36

**武器升到G位后继续强化,零件槽数会增加。

五期团,吃了饭再走吧?

传说中冰封万物的古龙,冰呪龙的活动可能是造成前文中被冰封的蛮颚龙以及大批迁徙的风漂龙的原因。冰呪龙的攻击方式在本次PV中首度公开,经观察会以直接的寒气攻击和操控环境中的冰达到攻击效果,头顶的角会因为结冰而变长,推断该状态为“怒后状态”,将会有强力的环境操控攻击。下图可以看到冰呪龙操纵环境中的冰将造成地面不稳的视觉效果。

图片 37

新怪物:

图片 38

后记:超大型扩展包《ICEBORNE》的开发工作是跟DLC同步开发的,充足的时间也保证了本次“媲美本篇的游戏内容量”。按照15周年目前的节奏,会不会将15周年主视觉图上所有的怪物都出一遍我们先打一个问号,但如果是的话,真的是让人想想都无比激动的一件事。

“狙击龙弹·改造”会让狙击龙弹失去贯穿特性,但附着在弱点部位的伤害会非常大

斩斧:

飞翔爪防反准备:防御强化射击中可以派生的动作,持续消耗耐力,受到攻击时向后飞出并使用飞翔爪飞向怪物,紧紧抓住。一段时间内不会被甩下来。

强化射击:蓄力中可以进行强化射击,射击后保持之前的蓄力状态。可以用这招平衡战斗节奏。

盾斧:

*这两种强化零件不可同时安装。

在预告片的结尾,我们虽然没能直接看到,但老玩家们当场就从视觉效果和那一嘴地方口音浓重的重金属吼声中猜到了即将在下一次PV中登场的老朋友——斩龙。

图片 39

特殊瞄准姿势:安装“瞄准零件”后可以进入开镜瞄准状态,瞄准怪物后准星变为橙色则表示在“超适当距离”,这时打中的子弹威力会增强。

图片 40

铳枪:

“居合拔刀气刃斩”:会在拔刀瞬间掉一个气刃级别的高输出攻击方式,配合对手的攻击进行“看破”后使出的拔刀气刃斩不会降低级别,其后可派生其他招式。《怪物猎人世界》帅气值担当太刀在ICEBORNE中更加帅气了。

图片 41

弓箭:

图片 42

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注